Caverna


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Die Spieler schlüpfen in die behaarte Haut von abenteuerlustigen
Zwergen, die zurückgezogen in ihrer Höhle nach Erz- und Rubin-Vorkommen
graben und sich Höhlenräume (sogenannte Kavernen) zu Wohn- und
Arbeitsräumen einrichten. Das Erz wird für Waffen benötigt, mit denen
die Spieler auf Streifzügen Abenteuer bestehen und Belohnungen
einheimsen. Rubine sorgen für Flexibilität in den Entscheidungen, weil
sie jederzeit gegen andere Waren und Landschaftsplättchen getauscht
werden können. Außerhalb der Höhle sichert man die Versorgung, indem man
den Wald rodet und sich in Ackerbau und Viehzucht übt. Es gewinnt,
wer am Ende den größten Zwergen-Wohlstand zu verzeichnen hat.

1-7 Spieler
ab 12 Jahren
von Uwe Rosenberg